《侍魂:胧月传说》是一款和风武者3D动作手游。游戏中流畅的战斗闯关玩法,带来激爽的刷图快感,更有经典深渊副本挑战,掉落极品史诗套装。剑士、巫女、忍者、游侠、镰枪,10大经典职业各具特色,10种转职技能组合丰富,更有觉醒后的终极奥义,全屏炫酷大招,释放武者之魂。首创十三键位双层技能盘,挑战连招极限,组合自己的独门必杀。更有多人组队玩法,挑战高难度团本。共聚胧月之下,开启你的冒险之旅吧!
1、唯美和风 还原江户风情;
2、无限连击 畅爽动作体验;
3、海量技能 13按键随心配;
4、团本挑战 玩法丰富多样;
5、史诗掉落 百套装备自由搭;
6、十大转职 操作各具特色;
7、超炫觉醒 全屏大招秒杀;
8、良心制作 自由开放经济;
游戏挺好玩的,玩法更新的也比较多,但是抱歉,我我从凶国出了以后就没玩了,为什么?劫化系统不用我多说吧,有多恶心就有多恶心。我刚玩这游戏的时候,天草马上进入中级阶段了,我一个萌新,8/9000战力打天草,还是有不少人会带我打的,秒不了没关系,时间长,摸一下机制,慢慢磨也能打过。后来不断刷深渊和搬砖,慢慢装备和魔抗都高了,可以打天四了,过了大概一个月可以打地藏了,都是一样的,伤害不够慢慢磨。我还记得我第一次打地藏,总共花了大概25分钟,虽然很辛苦,但是还是很有成就感,很开心。再到后来赌一波强化,运气好上15了,当时很多人在世界频道里羡慕,我也很开心。可惜了,凶国上线了,我3w2的居合,开荒打一阶段没人要,我知道我自己装备强化不是很高,但是全异化了我怎么办?我令愿直接掉零也不愿意异化说真的,很难受。搬了很多钱,卖不出去,礼包买不了,御魂和星盘一开,点几下几百万没了,提升的又有多大呢?然后陷入了死循环,想要礼包,搬砖,钱卖不出去(一个礼包几百块钱舍不得只能肝)没有礼包没有提升,靠活动领取魂,强化几次又是几百万,好了再强化再劫化,一直循环。这是我对pve的看法。
然后是pvp,我不说每个角色的技能有多平衡,因为我确实pk不咋地,但就是爱玩,每个职业熟练度高了都很厉害,但是总有一些op的职业,最开始的居合,然后到天守,后面就没玩了,没太注意。连招可以自行搭配,就是每次进游戏都没有开锁定,整得我每次都被先手(菜)当时我的实力就这样了没办法。但是有一点很离谱,有一次我碰见了个居合(我也是居合),他一个拔刀打了我好几千,我一个拔刀,1k左右,我就觉得离谱。我知道这游戏pk装备平衡了,但是称号什么的真的平衡了吗?基本我每次碰见年套礼包,我必输。最离谱的是有一次我被一个狂刀满血一套秒了,他就开局上了一次buff,跳过来把我打上天那个伤害我下懵了,闪避出去愣了一下被吸了过去,再来几刀,我没了。哈哈哈哈,很离谱。
就这样,我受不了了,索性和家族成员说了声再见。弃坑了。
后来有一次我觉得无聊,下回来再玩一次,好像是去年年末?记不清了。上去看了一下排行榜,小五郎还在(半藏二),装备已经比我的多几件65,就已经没了,其他的人都已经除了武器几乎都已经凶国套穿上了。,青龙白虎啥的。打了一局天草,我就只负责跑图,boss一下就没了,又打了一局地藏。也是一样的,boss从头到尾都是秒杀,我觉得很不可思议。再想一想,这游戏已经不欢迎我们这种玩家了,退出家族,分解装备(一件14鞋子,其他13,右槽15,首饰有一件14,其他13,武器15,全部分解)全是彻底再见了,铭刻全卖了,身上的12/13券,所有东西,珠子,各种材料甚至1kw金币全部以最低价卖了,算是送给还在坚持的玩家一点礼物吧。也很感谢大家为我送行,虽然这片大陆没有我的名字,但我至少在上面踏足过!
中肯的给出两星的评价吧,因为玩这个游戏也很长时间了,6个角色60还是很累的,每个都小打造,都是能打天4的,接触这个游戏是从开始公测之后,那段时间真的很充实,就是肝,开个月卡升级,之后就搬砖,也挺累,不过很开心。
真的只能说一开始的时候更好玩,不是时间长了疲惫了,只是感觉不会再抱有希望了吧,一开始的金判能卖出去勾玉,后来大区一多,退游的一多,金判卖不动了,看着频道喇叭一直在说策划怎样怎样的,我也挺心寒吧。
团队本很不错,也算是跟地下类似,所以我一度以为这个游戏可以让我不再去玩DNF了,可是后来才发现每天上号打个团本还不一定能组上,搬个砖也无力,装备似乎也就那样了,基本除了月卡我属于只肝的那种不是特别想花钱给游戏上,索性勉强能玩。
可惜时间长了给我的感觉就是策划似乎并不是特别想要留人,而是就图短时间的暴力,强化几率我脸黑,来自地下的恐惧强化到13撑死,后边强化主力啊,主要其实就是没钱(=_=)
唉,弃游好几个月了,没想再上,因为现在似乎没有太多精力放在这个游戏上了,累了吧,我还不知道我竟然玩了400多个小时这个游戏,也不知道再往下这个游戏应该不会给我太多的乐趣了,感觉还是当时一起玩游戏的人不在了大区也渐渐变成了鬼区,家族里的人也40多天不上线了,以前一起刷图的人也停在了40多级,不失望,不卸载,万一某一天想玩了就上号刷刷图,当单机游戏玩了。
装备强化
装备强化是装备成长的最主要方式,消耗金判和强化石,对装备的主要属性进行增幅。不同的强化等级,强化的成功率不同,并且在较高的强化等级时,强化失败会有强化等级降等惩罚。
铭切印记
进行游戏内玩法和活动过程中,会获得增加各种属性的印记,及时将获得的印记铭切在对应的栏位,能获得不少的属性加成。
镶嵌魂珠
冒险战斗中,怪物死亡后,可能会留下自己的魂珠,魂珠可以镶嵌在装备上,为装备提供额外的属性加成。每种怪物都有对应的魂珠,且增加的属性不同,可镶嵌的装备位置也不同。越是强力的怪物,其魂珠增加的属性值越高。
游戏装备
现阶段,玩家可穿戴8件装备。产出来源于副本掉落以及pk积分换取,装备档次按照品质依次分为白色、蓝色、紫色、粉色、橙色。冒险副本的"魔界裂隙”模式,是获得最高品质装备--橙装的唯一途径。
装备培养系统又分为武器强化,铭切印记,魂珠镶嵌。
v1.31.1更新内容:
一、开放新转职方向:鬼剑
手持双刀,超强物伤,获得疾风护佑的鬼剑职业崭新开启。
二、仙峰万象终极boss开启
终极boss伊邪那美封印解锁,勇敢的武者大人们可以结伴前往挑战。
三、65级首饰开启投放
通关伊邪那美获取稀有材料可制作神代首饰套装
其中蕴藏天照、须佐之男、月读、大神实之神力为武者们助力
四、新福利
1.新服专属福利活动开启
2.新流派特权活动开启
3.新流派任务奖励更新
4.幕府庇佑奖励更新
5.新增366天累计登录成就
五、新外观
1.圣诞节时装焕新上线
2.新的独角兽坐骑神秘登场
3.新的足印、光环、称号、头像框、聊天泡泡开放获得