是一款玩起来非常轻松的放置RPG,原创的故事剧情,超丰富的玩法系统,全新的未知世界等你来自由探索,寻求救世的方法,养老护肝,好玩不累,千万别错过哦!
人族濒临灭绝,放置拯救世界!
我是猫步游戏的大头,我只做我自己想玩的游戏。后续还有一款纯逗比向的养猪游戏和情感向的养狗游戏等着做呢,敬请期待。
有血有肉的角色,等待探索的世界
套装收集癖福音,策略搭配战不停
三系天赋三系分支,主动防御被动搭配
养老又护肝,时间斗士获得一切
装备鉴定全随机,英雄合成靠欧气
在游戏内点击左上角头像后输入即可兑换,SS随机卡会在背包里,背包在主城左上角,是专门为这次的萌新大大投放的福利,帮助你愉快度过前期,希望你会喜欢^-^
各位亲,我是猫步游戏的大头,自2018年8月21号开启不删档测试,9月下架修BUG,一晃眼九个多月过去,终于到了重新开放下载的日子了。
这次,我们优化了UI(下了血本花了老劲了,不求贼好看,只求让人不觉得LOW),适配了全面屏,让游戏变得不卡顿(但发热的问题还是存在,需要很长期的水磨工夫,我们会一直努力优化)消灭了黑屏问题和卡加载中问题等等。
这九个月的时间,我们保持每周更新的迭代速度,同步优化游戏,在玩家的帮助下努力着努力着,一转眼竟然就到了2019年的现在。时间过得实在太快,快到让大头我都有点恐惧,因为我深深得知道——这次我恐怕要扑街了。
扑街的原因,是因为这个拯救了我们猫步游戏的安卓不删档测试服,这个2018年8月21就开放了的老区。这个服务器承载了我们猫步游戏由濒死到存活,承载了我们游戏从青涩到逐渐成熟的过程,也承载了好多好多玩家日以继夜的游戏回忆,和我们日以继夜的游戏制作记忆。
这个安卓老区拯救了大头我,而这次,我想反过来拯救它。我不想让它鬼服,不想让它没有新鲜血液直到死去,所以我决定,这次上架后安卓和苹果各一个区,安卓仍是之前这个老区,苹果则是因为之前没有苹果区的原因,重开一个区(我们没钱去苹果打广告,所以这个苹果区人数会有多少纯看天意啦)
我知道这个决定会让我扑街,因为没有人会想进一个运行了9个月的老区,更不会有人想充值。这是从吸量到赚钱两个方面都会致死的决定,但我还是想试试,毕竟这关系到我曾经对玩家的承诺。很傻气,不过信誉比短期的金钱要更重要,对哇?我很珍惜我的信用和名誉,温州人嘛,无信不立,信誉第一。
1,我们游戏比较特殊,老人无法欺负新人,很和谐,所以不用担心新人和0氪无法愉快玩耍的问题,相反老人还可以让萌新少走点弯路,给与转生后的很多心得建议,其实蛮好的。
2,为了让新人也有目标感,我开放了全民血战(血战竞技场是我们游戏唯一一个比较血腥却很受欢迎的内容,周一到周四打常规赛,周五开始打32强,全服可以赛马押注支持选手来获得钻石)我在这个基础上增加了每20级一档的血战赛区,让相同等级的玩家可以在血战竞技场里和同等级的玩家公平竞技,这是一个纯粹为萌新考虑的设计,希望你们会喜欢。
其实这个设计有个很大的弊端,全民血战虽然会很好玩,让萌新能和萌新捉对竞争,有很强烈的目标感和养成需求,但却会带来全民PK的气氛,让游戏变得有点不太和谐。如果不是为了给进老区的萌新一个交代,我是真得不想开放这个玩法的=。=Y 在我看来和谐有爱的聊天环境才是最重要的,唉……有得有失,有取,有舍
这个安卓老区自开放至此,承载了三万多次的总下载,我至今都还记得很多很多人的名字,他们有些还在玩,有些已弃坑,但我却还清晰得记得好多人,好多事情。
疯人院,开服用A卡黑暗骑士拼命推图,到处安利别人用黑暗骑士哈哈。鲁本,开服用带S卡游侠的奇葩阵容冲进排行榜最前列,三卡玩家力压氪金大佬,让我们全公司人围在一起研究了半天他的阵容。小纠,哈利波特大,常威,三个杠精,天天和我吵啊吵。双刃,毛毛,重度玩家,玩命研究怎么推图,做攻略。戒烟,半夜氪金脸黑后崩溃过来骂我是垃圾游戏,我陪他聊了好久,然后一直玩到现在还一直支持我开新服哈哈,挺暖的。还有一些氪金大佬,一代目快播,赤渊,醉卧,RBQ琪琪,后来的父皇,也青,老虎。血战竞技场的雏形,也是来自于父皇的建议,哈哈哈。他在我们游戏里找到了老婆,然后老婆管紧了他的钱包,他就弃坑了,真是红颜祸水啊~
还有好多好多人,柠檬茶,我们的一群管理。天天说要弃坑,天天不知道为啥还在玩哈哈。浅绯,像个新手机器人一样一直在游戏里为萌新解答,好多人以为是我们公司的拖,都私聊来问我。凝魂,咚咚咚,凝魂现在还在玩,是二群的玩家管理,咚咚咚弃坑有段时间了,是从开服就在的玩家。茧,一直鼓吹着我多出萝莉角色,嫉妒牧首莎莎这个角色就是他的建议,现在是三群管理。虾米,开服进游戏,充值后在合成馆黑到无法直视,骂街退群TAP差评三连发,当时的一代目大佬快播去加他QQ拉了回来。老虎,一天到晚骂街的傻子,骂我们肝,骂我们对氪金玩家不友好,却一直玩到现在,还天天催我出三转图让他去肝,说想试试翼人之母的法系阵容。
还有好多好多人,少司,和战神家族的战神可乐,我们18年6月21第一次测试评分跌到6.2分,他帮我在群里回复玩家,并给了好多建议,还带着一些玩家去TAP给了些好评哈哈。Z,璇,一碰到卡图就截图发群里说大头恶意设计卡关,怪我们设计太难。然后过一会就会咦我怎么过了,一个神奇的肝帝。还有路西法,舞F,红色,聊天机器人,***君,荒天帝,等等等等,9个月的记忆,对于玩家来说可能是茶余饭后的一次聊天,一次游戏体验,对于大头我来说,却是我这九个月的全部生活。
这个安卓老区真得承载了我太多太多的回忆,很多玩家来了,又走了。好多人说,大头你这个游戏我要玩一辈子,然后玩了几个月弃坑了哈哈哈哈哈哈。我其实很喜欢这样的人,因为你玩的时候足够快乐,甚至产生了我要玩一辈子的想法。这就够了,游戏的价值就是让人快乐,你有一个美妙的过程,至于结局是怎么样,那不重要。
我认为做游戏就像是开餐厅,我就是餐厅老板和厨师,我做出好吃的菜,吸引食客也就是玩家来吃。好吃的话,你就多吃点,经常来吃,甚至可以给我小费来打赏我。不好吃的话,你可以骂,我会记录下来后续优化。这个世界上没有能玩一辈子的游戏,也没有能吃一辈子天天吃都不腻的菜,但是大头我只要还在游戏圈一天,就会做一天的游戏一天的菜,这款游戏腻了,我们下款游戏会再见面的。而这,也是我这么珍惜自己的信誉口碑,冒着必死的风险不开新区上架TAP的核心原因所在。
因为我想让玩过我游戏的人,都留下些美好的记忆——曾经有大头那么一号人,他做的游戏美术丑丑的,但是还算好玩,而且大头这个人挺讲信用值得信赖。那款我玩太长时间所以弃坑了,但我挺期待大头下一款游戏的。
这就是我最本质的追求,我希望能达成这个结果,我也一定能做到。而这次安卓不开新区,选择用9个月的老区上架,来迎接一片骂声,也是为了这个原因。希望大家理解,当然,不理解也可以,骂我吧。我损失的不止是TAP的评分,损失的还有玩家数量,和付费总额。但我认为,这些牺牲换来的是我的信誉,那就值得。
至于未来开不开新区,这个我在游戏内置的攻略里写得很清楚了。一是服务器人数太多超出承载,我们技术不够做不了全球统一服制,这个就属于不得不开,不然服务器会卡顿到和PPT一样,然后时不时爆炸。 二是上架TAP后时间很久了,萌新几乎都不愿意来玩了,那时候开一个新区,配合大版本更新,吸引一些老玩家回归和萌新进入,不然游戏会慢慢老***掉,那也不是大家想看到的结果。如果因为以上两个原因开新区,那一定是老区人数足够多的情况,并且会打通聊天室让玩家能一起愉快得聊天很热闹,并同步在老区开启特殊福利(比如老区独有的钻石,经验活动)来吸引部分萌新在自由选择后进入老区的。
这是我杞人忧天的考虑,具体时间都是未知的,可能游戏根本没人玩呢,也可能游戏连续爆炸呢,谁知道呢,我就先不去考虑这些了,到时候随机应变吧,先通知大家一声。总之,大家尽可以相信我的信誉和诚意,第一次上架那一波的玩家新增数是最多的,而我上架这一波萌新最多的时候都选择了不开新区,以后就更不会乱滚服来坑钱。
总之,欢迎你来到古代战争,天启位面这个世界,祝你在这个世界找到乐趣,享受一段特殊的快乐旅程,这会是你我之间的一段美好回忆。
以下为上线后 待做 新系统,我们会根据玩家反馈来安排优先级
1,家园系统:玩家建造自己的家园,收菜获得主角经验等资源,用资源建造自己的家园。
2,车轮战系统:三盘两胜制的新竞技场,不需要装备,只需要有角色养成和等级,田忌赛马式的玩法,考虑也和血战一样做成20级一档,让玩家能和相同等级玩家公平竞技,资源考虑投放钻石和血精等。
3,装备石系统:类似宝石的系统,小鸡啄米式的每天合成变强,属性包括破甲,免伤,暴伤,技能加强等特殊词条。考虑做成直接镶嵌在角色身上,这样可以避免繁琐的操作。
4,阵营系统:根据人族,兽族,亡灵族三族分成三个阵营,考虑做一些阵营战,阵营属性加持,相克等玩法,考虑中,有什么好建议记得告诉我~
大头我目前排起来等着做的系统大概是这些,如果你有更好的建议,欢迎加群告诉我