是一款获得了龙珠正版授权的3D热血冒险手游,我们致力于为玩家们打造还原度最高、画面最精美、最具有代入感的3D龙珠世界!!(认真脸)
作为游戏的开发者,我们和龙珠的版权方一起努力,为每一个细节的还原不断精益求精的优化。
对我们来说,龙珠最强之战不但是一款游戏,更是我们所有开发者在移动端的二次创世——还原那个承载着我们的热血和梦想的龙珠世界。
游戏将会采用3D画面,360°呈现原著热血瞬间,不管是龟仙岛、卡林塔、神殿,所有记忆中的场景,都会以最高画质完美呈现。除此之外,不论是悟空的龟派气功、库林的太阳拳,还是比克的魔贯光杀炮等等,人气角色的所有技能,都能通过真实操作来触发,感受战力全开的快感。
对于龙珠这样一款历久弥新,陪伴了无数小伙伴成长的经典作品,我们既为得到正版授权而兴奋,也为承担这么巨大的责任而“鸭梨山大”。鸟山明大师笔下只有一个悟空,但是每个粉丝的心目中都有一个自己的悟空。为了尽量让粉丝们满意,我们在开发阶段中展开了多次测试,持续调整玩法和内容。
虽然游戏的主体研发工作已经完成了近一年,但是我们依然在不断的调整和优化,为了是不辜负龙珠粉的期盼。当然,漫长的等待也让大家产生了疑虑和担忧,不过……我们没有黄……(对着山峰呐喊)!
为了给大家更好的游戏服务和体验,我们在众多方案中,选择了腾讯互娱作为我们的发行合作伙伴。腾讯互娱拥有国内顶尖的技术支持和服务能力,我们相信这一合作会为大家带来流畅的服务器支持、完善的客户服务体验,以及更便捷的好友协作、共同冒险。
旷日持久的优化也即将迎来胜利的终点——我们将在2019年第一季度展开大规模的技术性测试,第二季度正式公开测试。届时,您就可以在手掌方寸之间,再次进入龙珠世界,亲自参加天下第一武道会,亲自召唤龙珠,身临其境地和悟空展开一段又一段无比熟悉,但栩栩如生的旅程!
1.取消战士挑战副本。
2.取消角色被击杀时的家族援助功能。
3.取消修行之路活动的时光修行目标。
4.取消老玩家回归活动的时光修行目标。
5.降低宣战家族领地战需求的家族资金和维护资金。
6.调整战斗模式、个人宣战和宿敌系统的开启等级为34级。7.修正部分战士技能给货车回血的问题。
8.修正剧情任务时战士积分异常的问题。
9.修正家族建筑界面资金不足时提示界面异常的问题。
10.修正“拯救R星系”活动飞船能源捐献时间描述错误的问题。
11.修正孙悟空(超赛一)释放绝技技能有几率模型异常的问题。
从小就爱上龙珠,几乎和他一起长大,看着悟空一步一步从小到拜师,天下第一武道会,对战红绸军,卡林仙人,杀桃白白,喝超神水,战比克,到赛亚人的杀拉蒂兹,战贝吉塔,对战那帕,还有宇宙帝王弗利萨,酷酷的17号,美丽的18号,沉默的16号,人造人沙鲁,魔导师巴比迪,魔人贝吉塔,魔人布欧,悟天克斯,悟吉塔等等。现在和神战斗,真的爱龙珠。希望游戏组再接再厉,做出好游戏
pk场:现在竞技场有着明显的战力压制,没有丝毫pk体验感建议把竞技场改成同属性pk,还有竞技场拖时间问题时间结束两边都输建议改成血量少的一方说。
关于宝石:宝石系统没有具体的说明元力 念力 蛮力 极速分别代表着什么属性有着什么作用。导致发挥不出宝石的作用。
战士人物:人物材料分配问题人物有着奶妈 战士 法师 控制 肉盾的区别 选择一个方向后很难再有精力材料去再培养一个方向,遇到喜欢的战士能玩但是宝石不一样打不出来伤害,既然脱离了卡牌游戏,我想的是可以出个转换系统,来转换材料或者继承 ,这样能让玩家们体验更多的角色。
关于变身系统:变身是龙珠的特色虽然现在也有角色能变身但是并不理想,还有悟空和超赛之间没有明显的差别,就是换了模型,换了几个技能。希望后续可以推出更加完善的变身系统。
关于活动:现在的活动还是比较全面的娱乐pk都有,但是时间太过的紧凑,差不多每个时间段都会有活动,