1、是一款多角色射击手游。
2、多角色漫画风,延续经典枪战游戏“突突突”的畅快感,局内切换选手角色,酷炫战斗技能玩转指尖!
3、 多角色多技能体验丰富:正面钢枪,秀操作carry全场!绕后偷袭,打击有生力量!火力布置,依靠配合制胜!胜负全靠操作,不卖数值,父子局全凭手速教对手做人!
1、目前已开发团队对抗、据点占领、爆破入侵、赏金乱斗等玩法模式,多种规则模式持续研发,等你选择自己的钟爱!
2、选手们正集结奔赴战场,胜利者将成为这个时代的王牌。陷入困境的贫民、失去荣誉的战士、追逐赏金的佣兵、渴望颠覆的野心家……定位和个性迥异的选手角色,等你寻找自己的本命!
1、被动技能:感电,特斯拉的电磁弹会使敌人移动速度下降,该BUFF最多叠加5层。
2、小招:电磁炮塔,在指定位置生成一个可小范围可移动巡逻的电磁炮塔,炮塔会自动攻击进入射程的敌人(射程贼远,而且露头就打),按住技能可预览生成位置。
3、大招:过载,进入过载状态,立刻恢复所有生命值(选手和炮塔都会恢复)并提高伤害和攻速,如果特斯拉在炮塔附近,过载的能量会同时加强炮塔。
4、天才的天赋推荐:炮塔血量、炮台伤害、冷却缩短。最大限度强化炮台的血量、伤害和冷却时间,毕竟对于天才来说炮塔才是他的灵魂与根本,没有炮塔的特斯拉基本没有输出,更不要谈火力压制了。
1、对抗模式玩法
现在为大家重点介绍一下竞技对抗模式中的三种玩法(也是排位中的玩法):
团队对抗玩法的成功条件是击败次数,率先达成50的击败次数的阵营获得胜利(玩法核心是少死多杀敌)
天才的机器人和他一起并肩作战,这样你们就是6打5(就是人多欺负人少)而且机器人攻击范围巨远,只要能看到的地方基本上都可以打的到,而且还是天才抢人头的秘密武器,不知不觉机器人就帮你抢了十几个人头。
天才的技巧就是先占取敌方的必经之路,在那里建造一个炮塔,躲在炮塔身后进行输出,保证自己不死即可。
还有一种方法就是蹲点打消耗,在敌人的必经之路的盲点建造炮塔,敌人经过打一个出其不意,还没反应过来就被秒掉,但也会有一个缺点就是如果对面是个肉,就不能那么轻易的秒掉,所以要根据对面的阵容进行战略部署。
团战对抗中,天才的大招是用来保命和反杀的,注意自己和炮塔的血量,然后瞬间反手一个大招,进行反杀。
2、据点模式玩法
据点占领的成功条件是双方争夺占领点,成功占领后并使占领进度达到100%,方可获得胜利(玩法核心是尽可能的骚扰对方,在对面占点的时候自己也要在占点)
天才主要靠人多欺负人少,在和队友配合的情况下可以发挥意想不到的效果。但天才的缺点是落单被高爆发刺客选手秒掉,所以应当紧跟大部队,一起占领据点才能轻松获得胜利。
天才在据点一般多用于优势局(尽量把炮塔放在对面狙击手的盲点位置),在你们占领据点后,再架一个炮塔,6个人守对面5个人攻,而且咱们还有回血,那怎么可能会输呢。
逆风局天才也是可以打的,但是得需要队友吸引火力,等天才大招的攻速加成和伤害提高,去侧翼架起炮塔,开启大招,炮塔一顿扫射全都得叽叽。
3、骇客入侵玩法
骇客入侵的主要核心在于抢包,安包,在规定时间内进攻方如果安包成功并且没被防守方拆除那系统判定进攻方获胜,但如果进攻方在规定时间内未能安包成功,那么防守方获胜。
骇客入侵模式就是八仙过海,各显神通。只要玩你擅长的英雄,并且自己的思路明确清晰,就可以获得胜利,所以我主要讲思路,选手推荐我还是比较推荐天才的(多打少才是王道)
骇客进攻方思路就是:首先先选一个移速快的英雄(推荐小丑)抢包,然后快速到一个包点(沙漠防守方A点比B点远,进攻方可以去A点安包/城市防守方B点比A点远,进攻方去B点安包)如果没有人快速安包。
更新内容简介
新春红包
活动时间:1月14日-2月6日24点
参与公测压岁钱和新春压岁钱两阶段活动,最多可领300点券;
枭·叶羽
手持P90,能治疗自身及队友,大招对敌方造成干扰的游击型选手。
穷奇·杨林
拥有突进和跳跃技能,使用拳风打击敌方的突袭选手。
全选手限免
活动时间:1月24日5点-1月28日5点
活动期间全部选手均可免费使用。
巅峰赛
国王段位以上开启;挑战竞技巅峰,有机会获得限定头像框等奖励。
精英挑战(PVE副本)
开放“狂怒之拳”的副本挑战,分普通、困难两种模式,消耗普通挑战券、困难挑战券可进入挑战。
武器工坊
选手系统内新增武器页签,在该页签选手的时装可自由搭配任意武器皮肤;
武器工坊中,可使用图纸和材料合成武器,图纸通过商城金币购买,材料通过精英挑战副本获得,一张图纸有几率合成多把指定武器中的一把,合成已有的武器将自动转换为材料。
风魔忍者·风间小铁
小招“诱敌分身”增加分身持续的计时器
镭射·路易斯
小招“小型基站”,基站生成的小飞机的巡逻范围缩小,基站损毁时小飞机一同销毁
飞将·叶飞
小招“御”现在不能抵挡火神大招和强哥大招的击晕效果
如有任何疑问或建议欢迎朋友们在论坛与我们沟通交流。
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研发团队将逐一阅读,感谢大家的关注与支持~
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12月5日大版本更新
新赛季S2启动
排位赛
S1赛季12月4日24点结束,S2赛季12月5日8点开启;
自S2赛季开始,皇后以下段位(不包括皇后段位)可以自选模式进行排位比赛;
同时,一定程度限制皇后和国王段位的匹配范围,即降低皇后和国王段位匹配到战车及以下段位玩家的几率;
排位赛结算机制进一步体现个人表现,胜利或者失败不直接获得或扣除一颗星,单局内表现分的变化值更明显,直接影响单局结算时段位星星增减;
S2排位赛赛季奖励时装为铁骑士·胜利之星。
通行证
12月5日版本更新后,新赛季通行证开启;
新通行证去掉每日任务和王牌指令,通过完成每周挑战和赛季挑战或使用通行证等级卡获得通行证积分
新模式
机犬乱斗(非对称对抗)
阵营机制:自选阵营,一队4人为狗子方阵营,一队1人为机甲方阵营
机甲拥有极高的血量和很高的伤害,机甲追击狗子,阻止狗子换成英雄和互相救援;
狗子方在地图中的选手数据站切换为英雄,在不被团灭的情况下尽可能的削弱机甲血量,齐心协力对抗机甲的猛烈攻击。
机甲血条耗尽,则狗子方获胜;
狗子方全员被变成白旗或濒临淘汰状态,则机甲方获胜;
无限火力
战斗中拥有极快的技能冷却时间和能量积累速度,每次被击败都会重新随机选手,每队4个人分两队对抗,率先达到35击败数的一队胜利。
无限火力中随机选手暂不包括:双子、火神、镭射、亚夏、银
狙击对决
战斗中只能选择狙击选手出战,每队5个人分两队对抗,率先达到35击败数的一队胜利。
剧情模式
新增剧情模式及4个关卡,可在通关过程感受王牌战士选手们的故事,还可以领取对应通关奖励,剧情模式将在后续版本持续更新。
新系统
时装碎片分解系统
增加时装碎片分解功能,可将已经满星溢出的时装碎片分解为时装币,时装币可以在兑换商店里进行兑换,每天凌晨5点商店自动刷新。